» Kontakt  » Impressum  » AGB's  » Service
Bücher-Suche Finden » Erweiterte Suche »
Mein Konto »
Home » Aktuelles » Aktionen » Veranstaltungen » Kinder- & Jugendbuchtipps » Spieletipps » junge Literatur » Miss Marple's Night-Café » Bücher » Büchergilde » Service für Firmen & Institutionen »
Bildergalerie »

Hotline
0800 537 36 33
(gebührenfrei)

Telefon: 0561 14433
Telefax: 0561 18646

Öffnungszeiten
Montag - Freitag
9:00 - 19:00 Uhr
Samstag
9:00 bis 14:30 Uhr

Loading …

Lernspielpreis 2011:
Katz komm raus

Auf dem Bauernhof sind die Mäuse los! Zum Glück gibt es die Hofkatze, deren Aufgabe es ist, sich um die Mäuseplage zu kümmern. Leider ist sie nicht die Zuverlässigste und auch ein bisschen faul. Allzu oft kommt es vor, dass sie nicht auf das Kommando "Katz' komm raus und fang die Maus!" hört und einfach in ihrem Fass bleibt ...
2-4 Spieler. Ab 3 J. 39,95 €

Unsere Empfehlung:
Kunterbunte Autorelli

Start frei zur Wettfahrt mit den bunten Seifenkisten! Wer wird heute wohl der Schnellste sein? Diese erste Spielesammlung fördert spielerisch das Erkennen und Benennen von Farben und Formen sowie die Konzentration und das genaue Zuhören.
Für 1-4 Spieler. Ab 3 J. 15,95 €

Lernspielpreis 2011:
Juwelenjagd

»Auf zur großen Juwelenjagd!« rufen alle Nachwuchspiraten, die sich einmal im Jahr zur großen Piratenprüfung treffen. Doch um diese zu bestehen, müssen sie erst die richtige Insel finden und sich dann so schnell wie möglich ein Piratenschiff schnappen. Wer die Zahlen des Zahlenwürfels richtig addiert und am schnellsten die passende Anzahl an Schatzlöchern ertastet, ergattert die wertvollsten Edelsteine und wird am Ende der Meisterpirat. Ein abenteuerliches Tastspiel für 2-4 Spieler.
6-99 J. 14,95 €

Lernspielpreis 2011:
nmbrs

Nmbrs? Fehlt da nicht was? Logisch! Und um Logik geht es auch in diesem Kartenspiel. Die 2-8 Spieler müssen ihre Karten so ablegen, dass sich logische Zahlenreihen aus mindestens 3 Karten bilden. 1-2-3. Eigentlich ganz einfach, und so ist man auch in wenigen Minuten mit dem Spielprinzip von nmbrs! vertraut. Da es jedoch Karten von 1-100 gibt, muss man schon etwas kreativer vorgehen, um mit den wenigen Karten auf der Hand die nötigen Punkte für den Sieg zu sammeln. Für 2-8 Spieler.
7-99 J. 9,95 €

Lernspielpreis 2011:
Agent Doppelnull

Top Secret! Ein fesselndes Agentenduell. Das spannende Spiel für kluge Kombinierer: Die Spieler schlüpfen bei diesem spannenden Duell in die Rolle von Top-Agenten. Mit Köpfchen und etwas Glück versucht jeder der beiden Kontrahenten möglichst schnell die Doppelnull-Agenten des Mitspielers zu entlarven. “Agent Doppelnull” ist sehr kurzweilig. Durch geschicktes Kombinieren und ein wenig Merkfähigkeit müssen die Agenten der gegnerischen Mannschaft entlarvt werden.
Für 2 Spieler. Ab 9 J. 14,95 €

Unsere Empfehlung:
Die verbotene Insel

Nur als Team können die Spieler die verborgenen Artefakte finden. Dabei heißt es sich zu beeilen, clever die Fähigkeiten aller Abenteurer zu nutzen und die Nerven zu behalten. Denn das Wasser steigt und die Insel versinkt in den Fluten. Immer mehr Inselfelder verschwinden unter den Wassermassen und der Platz wird enger und enger. DIE VERBOTENE INSEL, ein überaus spannendes Spiel, bei dem es gilt, gemeinsam die Taktik zu bestimmen und mit etwas Glück und viel Geschick den Erfolg zu erzwingen.
2-4 Spieler. Ab 9 J. 19,95 €

Unsere Empfehlung:
Prinzessin Lillifee

In der neuen Version von „Lernerfolg Vorschule - Prinzessin Lillifee“ für PC (ausgezeichnet mit dem Deutschen Kindersoftwarepreis TOMMI 2011) bereiten sich Vorschülerinnen mit viel Spaß auf die Grundschule vor. Gelernt wird nach dem Lernerfolg-Prinzip, basierend auf der vielfach ausgezeichneten Lernspielreihe „Lernerfolg“ aus dem Hause Tivola. Neu im Feenreich ist das süße Drachenmädchen Mira, um die erweiterten Aufgaben in kompletter, liebevoller Sprachausgabe zu erklären. Üben lohnt sich: Je mehr die Spielerin richtig macht, desto mehr Level eines tollen Bonusspiels schaltet sie frei.
PC-Spiel. Ab 5 J. 29,99 €

Unsere Empfehlung:
Capt´n Sharky

Auch kleine Piraten müssen irgendwann in die Schule gehen! Zum Glück hilft Capt'n Sharky bei der Vorbereitung. In »Lernerfolg Vorschule - Capt'n Sharky« erlernt der Spieler den Umgang mit Buchstaben und Zahlen, trainiert sein Gedächtnis, übt den Umgang mit Geld und macht kleine Logikspiele. Als Belohnung für erfolgreiches Lernen schaltet der Spieler immer mehr Level eines Bonusspiels frei.
PC-Spiel. Ab 5 J. 29,99 €

Kulturnews

Aktuelle Kulturnachrichten:

Brentano-Förderpreis an Alexander Gumz
Maja Haderlap ausgezeichnet
Preis der Literaturhäuser 2012
Lyrik: Nora Bossong erhält Peter-Huchel-Preis
Leipziger Buchpreis zur Europäischen Verständigung
mehr

Spiegel Bestsellerliste

 Das Alphabethaus
 Der Hundertjährige, der aus dem Fenster stieg und verschwand
Jonasson, Jonas
 Gregs Tagebuch - Keine Panik!
Kinney, Jeff
mehr Bestseller

Themen Spezial

Gesundheit
Guter Rat
mehr

Wirtschaft
Bücher zu aktuellen Fragen
mehr

Biografien
Eine aktuelle Auswahl
mehr

Lust auf Urlaub
Reiseziele und Reiselektüre
mehr

Kulinarische Reisen
Rezepte aus aller Welt
mehr

Wissen was los ist
Aktuelles aus der Politik
mehr

Krimis & Thriller
Spannende Unterhaltung
mehr

Hotline 0800 537 36 33
(gebührenfrei)